[EN] This here, is a sample of personal works I’ve done in Blender this year.
These various projects helps me learn 3D software (mainly modeling)and are shown chronogically. It’s a little peak at my progress and my learning experience.
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[FR] Voici quelques travaux personnels réalisés sous Blender cette année.
Plus qu’un porftolio, je montre ici les progrès faits en 1 an sur le logiciel avec des thèmes variés et pour des applications
différentes (game design, architecture, packaging ...)
différentes (game design, architecture, packaging ...)
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[Un]Plugged
[Un]Plugged
"Unplugged" est mon dossier de candidature pour l'école française du jeu vidéo à Angoulême : l'ENJMIN
Cette candidature n'a pas abouti, mais ce travail m'a permis d'entrer en sélection pour les épreuves d'entrées de l'école. Ce fut aussi l'occasion de redécouvrir tout le potentiel du freeware qu'est Blender.
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Greyhorse Station
Projet personnel basé sur un artwork du concept artist Artur Sadlos (artursadlos.artstation.com)
Exercice de modélisation de décors & d'objets. Premier pas sur le Cycles Render de Blender.
Exercice de modélisation de décors & d'objets. Premier pas sur le Cycles Render de Blender.
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Medieval mill
Modélisation en un après-midi pour ce petit projet fun et rapide en low poly.
Vous pouvez aussi retrouver ce projet ici.
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Mannequin Homme
Un incontournable en modélisation 3D, ce mannequin me sert régulièrement de référence et de modèle pour le dessin et l'illustration (voir ce projet).
La conception du modèle se fait selon 4 phase
1- Modélisation grossière du personnage / 2- Sculpture détaillée des volumes (pas en visuel) / 3- Retopologie (simplification du maillage) / 4- Rigging (armature permettant l'animation du personnage
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Packaging INTI
Rendus 3D de packagings imaginés pour mon projet de fin d'étude. Les rendus ont été crée spécialement pour mon book, et bien après la conception du projet lui-même. Ici, le challenge était de trouver un éclairage valorisant, de réaliser des packshots réussis.
Vous pouvez aussi retrouver ce projet ici.
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High Peak Academy
Un de mes projets personnels de conception de décors et d'architecture le plus abouti parmi les plus récents.
Basé sur le style néo-bizantin, notamment de la cathédrale Alexandre-Nevski de Sofia (Bulgarie), j'ai conçu ce bâtiment en le dessinant sous plusieurs formes, et en essayant d'imaginer au mieux la façon dont ses occupants y vivraient, à la manière d'un concept art.
Projet toujours en construction, qui aura peut être sa propre page dans ce portfolio prochainement. À suivre ...
Projet toujours en construction, qui aura peut être sa propre page dans ce portfolio prochainement. À suivre ...
Cathédrale Alexandre-Nevski de Sofia, Bulgarie.
EVERY PROJECT MADE WITH THE MIGHTY BLENDER
Get cracking on this powerful freeware here !
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THANKS FOR WATCHING, SEE YOU SOON !
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